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游戏
日志
日志
15
三
万人同世界进入测试最后阶段
开发日志
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2025-03-15
原先考虑主要放在东京,但经过测算发现主要测试者区域连线进来反而更远。 测试修正后放在AWS
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10
三
测试系统的聊天
开发日志
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2025-03-10
大世界几万人的聊天怎处理
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7
三
前端的爱恨交织-多人连线的问题
开发日志
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2025-03-07
因為顯示人數要多,畫面要好看又要避免設備過度負擔,前端還是有必需的優化
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5
三
多人连线引擎开发日记 万人测试倒数
开发日志
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2025-03-05
萬人連線測試前準備
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开发游戏跟后端引擎中,目前同时连线无分片单一世界可达数十万人
开发日志 ( 4 )